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  第五百四十六章 迈出第一步

  “林大哥,这是...”黄美熙看见盒子微微一愣。

  “呵呵,拆开看看,这是我利用最先进电脑技术模拟的我们以后一家人的生活场景的拼图。有你,有我,有宝宝,还有智友。而且材质用的是夜光的,晚上也能看见。”林风笑说。

  这个拼图可是林风思索很久才想到的。一来,是想向黄美熙表示自己对她们母子(女)的心意;二也是希望李智友和黄美熙能够尽快和睦相处,不要再向现在这样不冷不热,让林风尴尬;三,在这副拼图中,林风还潜藏着林风另一个心愿。

  黄美熙一喜,脸上露出幸福的笑容,冲林风点点头,不过心中还是微微叹息一声,如果只有她和宝宝,还有林风该多好。不过这个念头也只是在脑海转转便消散。现在这样,她已经很满足,不用再去苛求更多。

  人,知足长乐!黄美熙便是一个很知足的人。

  随后,众人欢快吃饭。毕竟各自都有满意的礼物,也没有人再因为林风送艾薇尔波音767的事而刁难林风。吃完饭后,几个女孩便囔着帮黄美熙拼拼图,毕竟都想看看最终这拼图拼完会有多漂亮。在有字母提示下,花了3个多小时,几个女孩合力之下,将其拼完。

  拼完之后,众人一声惊叹。好漂亮,好温馨的画面。

  蓝天白云,青草绿树,一栋二层楼的小木屋座落在百花盛开的花园之中,拼图正中间则是林风、李智友、黄美熙,还有用电脑模拟出来的小宝宝,四人相拥的画面,温馨极了。

  看见这副温馨画面,李智友和黄美熙若有所思的对看一眼,再看看林风,彼此都明白了一点林风的意图,俩人均是微微叹口气。

  “美熙,我们帮你挂到房间吧。”李智友走过去轻轻搀扶着黄美熙说。

  “恩,智友,辛苦你了。”黄美熙带有一丝抱歉,一丝“和解”的笑容说。

  “恩。”俩人手轻轻握住。虽然握手瞬间彼此还有几分尴尬,但在林风看来,李智友和黄美熙之间这层“矜持”的薄纱被撕开了一角。相信,很快便能彼此接受对方。

  不过俩人在走过林风身边时,不约而同的狠狠掐了林风一下。掐完发现彼此的举动,俩人噗哧一笑,留下咬牙咧嘴揉着腰间嫩肉的林风,缓缓上楼。

  看着俩人离去,林风虽然疼在肉上,不过却暖在心中。终于迈出第一步!

  随后,林智慧等人将这副拼图挂到了黄美熙的房间。关掉灯,果然如林风所说,是夜光的,在房间里发着淡淡的亮光,仿佛天上星星一般,格外漂亮。而且意外的发现,拼图的背景由蓝天白云变成了繁星点点的夜空,还有一轮明月升了起来,好不漂亮。

  对于众女的惊呼,林风一阵得意。这副拼图可不便宜,足足花了林风23万美元,采用了日本最先进的光影技术,而且里面还隐藏着一个几个女孩暂时没有发现的秘密。在画面一旁,当夜晚出现时,会凸现出艾薇尔的身影。这也是林风的本意。希望艾薇尔最终也能被李智友和黄美熙完全接受。

  当然,艾薇尔能否完全接受她们也难说,那个小丫头可不是那么好妥协的。

  夜晚睡觉时,林风有点郁闷。送了李智友一个Pucca(中国娃娃)后,她怎么也不肯松手,睡觉也抱着,幸好林风的床大,不然还真容不下自己和李智友,外加一个真人比例的Pucca(中国娃娃)。而且晚上俩人亲热时,李智友总担心弄坏那个Pucca(中国娃娃),让林风更加郁闷,恨不得一把火烧了这Pucca(中国娃娃)。

  不过李智友睡着之后,却放过那个Pucca(中国娃娃),转而紧紧搂住林风,梦中时不时呼唤着林风的名字,这让林风心中格外温暖。对于身旁的那个Pucca(中国娃娃)也没了恨意。

  第二天,吃完早点后,林风便赶去公司。

  “老板,厉害!”到了公司,吴兆浦等人看见林风便纷纷直竖大拇指。送艾薇尔一架量身打造的波音767,这个手笔令人震惊,令人羡慕。

  林风无奈一笑。

  “对了,吴总,‘电子竞技大赛’进行的如何了?现在我已经和‘CSPN’谈妥,他们将全程直播我们的‘电子竞技大赛’。”林风说。

  “老板,经过这一个月的全球爱好电子竞技的玩家投票,网友已经票选出最希望‘电子竞技大赛’上出现的游戏。”吴兆浦正色说。

  经过一个月票选,总共决策出几个类别的游戏,分别是:格斗类、射击类、体育类、赛车类、即时战略类、休闲游戏类。

  格斗类:《拳皇》,《真人快打》、《街霸》、《铁拳》,共四个游戏。

  射击类:《反恐精英》、《雷神之锤》、《虚幻》,三款射击游戏,其中《反恐精英》占有绝对优势。

  体育类:《FIFA足球》、《实况足球》、《NBA-live》三款游戏。其中《FIFA足球》非常受西方玩家欢迎,《实况足球》受亚洲玩家欢迎。

  赛车类:《极品飞车》、《山脊赛车》共两款游戏。

  即时战略类:《星际争霸》、《帝国时代》,以及刚刚上市便引起轰动的“暴雪公司”最新大作——《魔兽争霸3》。

  休闲类游戏:《植物大战僵尸》、《QQ农场》、《俄罗斯方块》、《炸弹人》、《劲舞团》,总共五款最受玩家欢迎休闲游戏。

  “老板,这都是网络票选得出的最终结果。不过很多游戏并不适合进行联赛。”吴兆浦无奈说。玩家只是按喜欢投票,而不是按其电子竞技可行性在投票。

  林风看了看最终票选结果,无奈一笑。没想到玩家对于《植物大战僵尸》和《QQ农场》这么有感情,不过《植物大战僵尸》倒还可以比赛,直接利用“无限关卡”模式,决出冠军。那《QQ农场》怎么比赛?看谁偷的快?

  林风思索片刻后,有了决定。

  “吴总,玩家投票选择的游戏,我们也不能将其抹掉。不如这样,在年底‘第二世界玩家年会’上的‘电子竞技世界杯’时,可以推出,至于‘电子竞技冠军联赛’,就只选用最受全球玩家欢迎,带有强烈竞技性的游戏。”林风说。

  吴兆浦点点头、一年一次的“电子竞技世界杯”多些游戏无妨,如果准备举办的“电子竞技冠军联赛”也推出《植物大战僵尸》之类的游戏,无疑在砸自己的招牌,而且会直接造成各家俱乐部的成本负担。

  经过众人一番讨论之后,最终拿定主意。

  “电子竞技冠军联赛”总共分为五个类别,十个游戏。格斗类采用两款游戏:《拳皇》和《街霸》(《真人快打》的画面过于血腥,只能无奈放弃),体育类则采取了《FIFA足球》、《实况足球》、《NBA-live》三款游戏,射击类只采用全球最受欢迎的《反恐精英》,即时战略则采用《星际争霸》、《帝国时代》、《魔兽争霸3》,三款游戏,合共九款游戏。

  比赛规则根据游戏各有不同。每款游戏每家俱乐部一般最多可拥有5名职业玩家,但每轮只能派3名职业玩家出场比赛。

  格斗类游戏采取单人淘汰赛。总共三名职业玩家出场,每人比赛三盘,三局两胜,胜者积1分,负者无分。两款游戏,总共每家俱乐部最多拥有10人,最少6人。

  体育类,三款游戏均采用相通的比赛规则。单对单的比赛,胜者1分,负着无分。没有平局,足球类一直踢到点球分出胜负,篮球类一直到加时分出胜负。三款游戏,每家俱乐部最多拥有15人,最少9人。

  射击类,规则与其他游戏不同,一家俱乐部最多拥有6-7名职业玩家组成一个战队,每次比赛可派遣5名队员出场。一共打3盘,每盘24局,每12局双方身份互换(警察和悍匪)。一局胜者得2分,负者无分。

  即时战略类:分类单对单和双对双,一共三盘,两盘单对单,一盘双对双。每家俱乐部每款游戏最多拥有5名职业玩家,最少3名职业玩家,总共15名。每盘胜者得1分,负者无分。

  至于各俱乐部之间的比赛模式,则初步考虑将采取和足球、篮球比赛类似,主客场制,每周打一轮,时间初步定位周六晚上和周日白天举行。

  最终将根据每名玩家各类型游戏采取赛季排名和俱乐部排名。赛季结束,各类游戏最终个人成绩冠军,将获得3万美元奖金,第二名获得2万美元奖金,第三名获得1万美元奖金,前十名人均1000美元奖金。俱乐部第一名获得10万美元奖金,第二名获得5万美元奖金,第三名获得3万美元奖金。

  随后,林风便将这则消息公布出去,并且呼吁所有国内愿意组建电子竞技俱乐部的企业前来报名,并共同来商讨职业玩家薪金及合同,转会制度,以及各家俱乐部利益分成。并同时邀请全球优秀的电子竞技玩家,愿意加盟俱乐部成为专业职业玩家的选手,来上海共同参与关系自己未来切身利益的讨论。

  “电子竞技冠军联赛”终于迈出第一步。